NOVELAS TV – Le Grand Jeu des 10 ans

Conception UX/UI d’un jeu concours interactif mobile

Contexte

Pour célébrer ses 10 ans, la chaîne Novelas TV souhaitait créer une expérience digitale ludique et participative autour d’un jeu concours.

L’objectif était de renforcer l’engagement du public et de collecter des données qualifiées via une expérience mobile accessible à tous les publics.

Présentation du grand jeu des 10 ans de NOVELAS TV 

Problématique

Comment concevoir une expérience de jeu engageante, simple et universelle, tout en respectant les contraintes techniques des marchés d’Outremer et africains (connexion limitée, compatibilité mobile) ?

Objectifs du projet

■ Créer une expérience digitale participative à fort impact émotionnel
■ Garantir une accessibilité sur tous types de smartphones
■ Optimiser le taux de participation et la complétion du jeu
■ Aligner la direction artistique sur l’identité colorée et populaire de Novelas TV
■ Assurer une collecte de données conforme RGPD

Démarche UX

Recherche et cadrage

■ Analyse des audiences Novelas TV : profil majoritairement féminin, 25–45 ans, mobile-first
■ Étude des jeux concours existants sur la chaîne et des leviers d’engagement
■ Ateliers de cadrage avec les équipes marketing et les partenaires techniques

Insight principal :

Les utilisateurs recherchent une expérience simple, rapide et gratifiante — sans téléchargement d’application ni étape complexe.

Conception de l’expérience

■ Élaboration du parcours utilisateur complet : accueil → formulaire de participation → jeu → résultat → rejouer
■ Création de wireframes sur Figma pour valider la logique et les feedbacks visuels
■ Intégration de mécaniques de micro-interactions et de progression visible (roue de la fortune, messages dynamiques)
■ Création de maquettes haute fidélité sur Figma et prototypage de tout le parcours

Le ton visuel et rédactionnel s’inspire de l’univers “telenovela” : chaleureux, coloré et émotionnel.

Maquettes et prototype du parcours réalisés sur Figma

Direction artistique

VISUEL_ACCUEIL
header_mobile
DIAMANTS
roue degrade SEULE

■ Palette colorée inspirée du logo Novelas TV (rose, violet, doré)

■ Utilisation de typographies arrondies et contrastées, renforçant la dimension accessible et festive
■ Animation légère au clic (micro-interaction sur boutons et résultats)
■ Design responsif 100 % mobile-first

La direction artistique soutient l’expérience émotionnelle sans compromettre la lisibilité sur petits écrans.

Maquettes mobile du Grand Jeu des 10 ans de NOVELAS TV - réalisées sur Figma
Tests utilisateurs

Tests réalisés sur un panel de 12 utilisateurs.

■ Objectif : mesurer la compréhension, le plaisir et la fluidité du parcours

Résultats : 
■ 100 % des participants ont compris les règles dès la première étape
■ 90 % ont jugé l’expérience “amusante et fluide”
■ Taux de complétion moyen : 87 %

Résultats & impacts

Indicateur
Objectif
Résultat
Taux de participation
10 000 joueurs
+15 000 joueurs
80%
87%
Temps moyen de session
2 min 40

Le jeu a dépassé les objectifs de participation et contribué à renforcer la notoriété digitale de la chaîne.

Outils & méthodes

Mon rôle

UX Design : définition des parcours, wireframes, maquettes, prototypes
UI Design & direction artistique : conception de l’identité visuelle du jeu
Gestion de projet UX : coordination entre équipes marketing et technique
Tests utilisateurs et optimisation avant mise en ligne

Enseignements

Ce projet m’a permis de combiner démarche UX et storytelling visuel.
J’y ai appris à concevoir une expérience interactive à forte contrainte technique (mobile-first, poids limité) tout en maximisant l’engagement émotionnel.